radio-frequency capture - significado y definición. Qué es radio-frequency capture
DICLIB.COM
Herramientas lingüísticas IA
Ingrese una palabra o frase en cualquier idioma 👆
Idioma:     

Traducción y análisis de palabras por inteligencia artificial

En esta página puede obtener un análisis detallado de una palabra o frase, producido utilizando la mejor tecnología de inteligencia artificial hasta la fecha:

  • cómo se usa la palabra
  • frecuencia de uso
  • se utiliza con más frecuencia en el habla oral o escrita
  • opciones de traducción
  • ejemplos de uso (varias frases con traducción)
  • etimología

Qué (quién) es radio-frequency capture - definición

МЕТОД АНИМАЦИИ ПЕРСОНАЖЕЙ И ОБЪЕКТОВ
Performance capture; Motion capture; Motion-capture; Motion Capture
  • Запись данных о движении мимических мышц актёра

Podcast Capture         
Podcast Capture 2
Podcast Capture (Захват Подкаста) — программа, позволяющая «захватывать» подкаст, то есть др. словами позволяющая с лёгкостью получать высококачественные аудио- и видеозаписи с камеры или экрана Mac, а затем отправлять материалы на сервер Podcast Producer для обработки.
Отрицательная частота         
  • Комплексная синусоида.
  • Вещественная и комплексная части гармонического колебания.
Negative frequency
Понятие отрицательной и положительной частоты может быть показано на примере вращающегося в ту или другую сторону вектора. Частота со знаком отражает как скорость, так и направление вращения. Скорость выражена в оборотах (циклах) в секунду (герцах) или рад/с (где 1 оборот соответствует 2π радианам).
Радио-Т         
  • Пример в подкаст плеере
ПОДКАСТ ОБ ИТ
Radio-T; Радио Т; Radio T
«Радио-Т» — еженедельное русскоязычное радиошоу о высоких технологиях, выпускающееся в виде подкаста и выходящее в прямой эфир по субботам в 23:00 по московскому времени. Заявляется аудитория до 100 тыс.

Wikipedia

Захват движения

Захват движения (англ. Motion capture) — метод анимации персонажей и объектов, при котором анимация создаётся не вручную, а путём оцифровки (видеозаписи с помощью специальных датчиков) движений реального объекта (прежде всего, человека) и последующего переноса их на трёхмерную модель.

Метод применяется в производстве CGI-мультфильмов, а также для создания визуальных эффектов в фильмах. Широко используется в игровой индустрии. С использованием этого метода в 2004 году созданы мультфильмы «Полярный экспресс» (модель — Том Хэнкс), «Последняя фантазия» (в качестве моделей выступили добровольцы) и другие, также motion capture использовался при анимации сгенерированного компьютером киноперсонажа Голлума в трилогии «Властелин колец» (модель — Энди Серкис). В 2006 году при помощи этой технологии был создан «Ренессанс», в 2007 году — «Беовульф», в 2009 году — «Рождественская история» и «Аватар». Эта технология также была использована для создания лиц Волан-де-Морта в фильмах «Гарри Поттер» (Рэйф Файнс) и Дейви Джонса в «Пиратах Карибского моря» (Билл Найи), а также при создании дракона Смауга в фильме «Хоббит: Пустошь Смауга» (актёр — Бенедикт Камбербэтч).

В марте 2007 года режиссёр Стивен Спилберг заявил об увеличении производства мультфильмов, созданных по технологии motion capture.

Существует мнение, что Американская киноакадемия отрицательно относится к созданию фильмов, полностью основанных на этой технологии, о чём говорят результаты отбора номинантов на премию «Оскар» в категории «Лучшие спецэффекты».

¿Qué es Podcast Capture? - significado y definición